Киберпсихологично образование - от предучилищна до пенсионна възраст
В наличност · доставка до 2–3 работни дни
- Спиди, Еконт или Български пощи
- Вземане от книжарницата на ул. Аксаков 10
- Връщане до 7 дни
- Автор
- Сава Джонев
- Издателство
- Мултипринт
- Народност
- българска
- Година
- 2025
- Издание
- първо издание
- Корици
- меки корици
- Страници
- 340
- ISBN
- 9786197797466
За книгата
Съвременната психология е „електродвигател", щг. йто работи с „трифазен ток":
1)Психология и киберпсихология;
2)Инженерно техническа и програмна осигуровка - АI;
3)Киберизследователски методи и статистика.
Само с традиционната психология няма да може да се помръдне!...
***
Съдържание
УВОД
КОМПЮТЪРНА ГРАМОТНОСТ
1.Овладяване на компютърната грамотност
2.Дигитални комуникации
3.Изкуствен интелект
3.а.Изкуственият интелект - настояще и бъдеще
3.б.Извличане на знания от данни - Data mining
3.в.Дизайн-индикатори
3.г.Трансформаторна архитектура
3.д.Промпт инженеринг - конструкторски решения
ПОТРЕБИТЕЛСКИ ПРОМПТ ИНЖЕНЕРИНГОВИ МОДЕЛИ
4.Chat GPT (Generative Pre-trained Transformers - Генеративен предварително обучен трансформатор)
5.Преработка на изображения - Diffusio (image-to-image)
6.Генериране на изображение по текст (Text to image)
7.Математически методи за композиране - Mathematical methods of composing
8.Еволюционна биология на развитието - Evo-Devo Music (Evolutionary Developmental Biology)
9.Композиции, базирани на знания - Knowledge-based systems
10.Корпоративни и вертикални ИИ програми - Corporate and vertical AI programs
11.Игрови промпт генератор - AI Dungeon
12.Правилников модел - игри, базирани на правила
13.Хибриден игрови модел („сценограф на преживяването") - Rosebud AI
КИБЕРОБРАЗОВАНИЕ - ПЕДАГОГИЧЕСКИ АСПЕКТИ
14.Киберосъвременяването на училищната среда
15.Адаптация към киберпсихологията
16.Родители, учители и възпитатели
17.Ролята на преподавателя по киберпсихология
18.Преподавателски съпротиви
АКТУАЛНИ МЕТОДИ ЗА ОБУЧЕНИЕ В КИБРПРОСТРАНСТВОТО
19.Продължаващо образование - учене през целия живот
19.а.Продължаващо образование
19.б.Подвидови форми на Учене през целия живот
19.в.Ключови компетентности
19.г.Дигитална и кибер грамотност
19.д.Подходящите методики
19.е.Личностни адресати
19.ж.Преподавателско осигуряване
19.з.Образователна стратегия
20.STEM-метод (STEAM, STREAM)
21.Проектно-базирано обучение
22.Контекстно обучение
23.Интерактивни методи за обучение
24.Дистанционно обучение
24.а.Онлайн класна стая
24.б.Индивидуално онлайн обучение
25.Адаптивни учебни системи
КИБЕРОБРАЗОВАНИЕ - ПОКОЛЕНЧЕСКИ СПЕЦИФИКИ
26.Метод на изследването
26.а.Поколенческа диференциация
26.б.Изследователски шаблон
27.Предучилищна възраст (0-6 г.)
28.Начална училищна и прогимназиална възраст (7-14 г.)
29.Гимназиална възраст (юношество] (15-18 г.)
30.Младежка/студентска възраст (19-24 г.)
31.Социално съзряване (25-35 г.)
32.Зрялост - средна възраст (36-50 г.)
33.Късна реализация (51-60 г.)
34.Пенсионна възраст (61-70 г.)
35.Старост - освобождаване от ангажиментите (71+ г.)
ЗАКЛЮЧЕНИЕ